分类目录归档:HTML5+CSS3

网页模块命名规范

通常网页模块的命名规范需要遵循以下三个原则:

  • 命名避免使用中文字符(如id=“内容”);
  • 命名不能以数字开头(如id=“1header”);
  • 命名不能使用关键字(如id=“div”);
  • 命名应尽量用最少的字母表达含义,使之简明、易懂。

在网页开发中,常用驼峰式命名和帕斯卡命名两种命名方式。其具体解释如下所述。

驼峰式命名:除第一个单词外后面的单词首字母都要大写,其余小写,如navOne。

帕斯卡命名:每个单词之间用“_”连接,如nav_one。

下面列举网页中常用的一些命名。

常用命名
模块 命名 模块 命名
头部 header 标签页 tab
内容 content/container 文章列表 list
尾部 footer 提示信息 msg
导航 nav 小技巧 tips
子导航 subnav 栏目标题 title
侧栏 sidebar 加入 joinus
栏目 column 指南 guild
左右中 left right center 服务 service
登录条 loginbar 注册 register
标志 logo 状态 status
广告 banner 投票 vote
页面主体 main 合作伙伴 partner
热点 hot CSS文件 命名
新闻 news 主要的 master.css
下载 download 模块 module.css
菜单 menu 基本共用 base.css
子菜单 submenu 布局,版面 layout.css
搜索 search 主题 themes.css
友情链接 frIEndlink 专栏 columns.css
页眉 header 文字 font.css
页脚 footer 表单 forms.css
版权 copyright 补丁 mend.css
滚动 scroll 打印 print.css

@font-face的format属性

format :字体的格式,主要用于浏览器识别,一般有以下几种——truetype,opentype,truetype-aat,embedded-opentype,avg等。

对于@font-face而言,兼容性问题就是各浏览器所能识别的字体格式不尽相同。

TrueType格式(.ttf)
Windows和Mac上常见的字体格式,是一种原始格式,因此它并没有为网页进行优化处理。
浏览器支持:IE9+,FireFox3.5+,Chrome4.0+,Safari3+,Opera10+,IOS Mobile Safari4.2+

OpenType格式(.otf)
以TrueType为基础,也是一种原始格式,但提供更多的功能。

浏览器支持:FireFox3.5+,Chrome4.0+,Safari3.1+,Opera10.0+,IOS Mobile Safari4.2+

Web Open Font格式(.woff)
针对网页进行特殊优化,因此是Web字体中最佳格式,它是一个开放的TrueType/OpenType的压缩版,同时支持元数据包的分离。

浏览器支持:IE9+, FireFox3.5+, Chrome6+, Safari3.6+,Opera11.1+

Embedded Open Type格式(.eot)
IE专用字体格式,可以从TrueType格式创建此格式字体。
浏览器支持:IE4+

SVG格式(.svg)
基于SVG字体渲染的格式。
浏览器支持:Chrome4+, Safari3.1+, Opera10.0+, IOS Mobile Safari3.2+

为解决兼容性问题,Paul Irish写了称为Bulletproof的一个独特的@font-face语法:

@font-face {
font-family: ‘YourWebFontName’;
src: url(‘YourWebFontName.eot’); /* IE9 Compat Modes */
src: url(‘YourWebFontName.eot?#iefix’) format(‘embedded-opentype’), /* IE6-IE8 */
url(‘YourWebFontName.woff’) format(‘woff’), /* Modern Browsers */
url(‘YourWebFontName.ttf’) format(‘truetype’), /* Safari, Android, iOS */
url(‘YourWebFontName.svg#YourWebFontName’) format(‘svg’); /* Legacy iOS */
}

HBuilder快捷键以及快速生成代码行

HBuilderX快捷键

HBuilderX快捷键

快速生成代码行

1.在body内输入div.abc按下tab键

效果:<div class=”abc”></div>

2.在body内输入div#abc按下tab键

效果:<div id=”abc”></div>

3.在body内输入ul>li{小花}*3按下tab键

效果:<ul>
                 <li>小花</li>
                 <li>小花</li>
                 <li>小花</li>
         </ul>

 

4.在body内输入div>a[href='#']{小花}*3按下tab键

效果:<div>
                 <a href=”#”>小花</a>
                 <a href=”#”>小花</a>
                 <a href=”#”>小花</a>
        </div>

 

5.在body内输入select>option{$}*5按下tab键

效果:<select name=”” id=””>
                 <option value=””>1</option>
                 <option value=””>2</option>
                 <option value=””>3</option>
                 <option value=””>4</option>
                 <option value=””>5</option>
          </select>

6.在body内输入select>option[value='花香']{$}*5>a[href='#']{小花}按下tab键

效果:<select name=”” id=””>
                 <option value=”花香”>1<a href=”#”>小花</a></option>
                 <option value=”花香”>2<a href=”#”>小花</a></option>
                 <option value=”花香”>3<a href=”#”>小花</a></option>
                 <option value=”花香”>4<a href=”#”>小花</a></option>
                 <option value=”花香”>5<a href=”#”>小花</a></option>
        </select>
属性值用[ ]填充,文本内容用{ }填充,*数字:代表生成的元素个数

px、em、rem区别介绍+px,pt,em换算表

img

PX

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

PX特点

  • \1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;
  • \2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;
  • \3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。

EM

em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

EM特点

  • \1. em的值并不是固定的;
  • \2. em会继承父级元素的字体大小。

注意:任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

  • \1. body选择器中声明Font-size=62.5%;
  • \2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
  • \3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。

REM

rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是一个例子:

p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

注意: 选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。

px 与 rem 的选择?

对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 。

对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备。

px,pt,em换算表

pt (point,磅):是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸。

px (pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi。

em(相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸):是一个相对长度单位,最初是指字母M的宽度,故名em。现指的是字符宽度的倍数,用法类似百分比,如:0.8em, 1.2em,2em等。通常1em=16px。

字号:是中文字库中特有的一种单位,以中文代号表示特定的磅值pt,便于记忆、表述。

pt和px的换算公式可以根据pt的定义得出:

pt = 1/72(英寸), px = 1/dpi(英寸)

因此 pt = px * dpi / 72

以 Windows 下的 96dpi 来计算,1 pt = px * 96/72 = px * 4/3

字号 pt px em
初号 42pt 56px 3.5em
小初 36pt 48px 3em
34pt 45px 2.75em
32pt 42px 2.55em
30pt 40px 2.45em
29pt 38px 2.35em
28pt 37px 2.3em
27pt 36px 2.25em
一号 26pt 35px 2.2em
25pt 34px 2.125em
小一 24pt 32px 2em
二号 22pt 29px 1.8em
20pt 26px 1.6em
小二 18pt 24px 1.5em
17pt 23px 1.45em
三号 16pt 22px 1.4em
小三 15pt 21px 1.3em
14.5pt 20px 1.25em
四号 14pt 19px 1.2em
13.5pt 18px 1.125em
13pt 17px 1.05em
小四 12pt 16px 1em
11pt 15px 0.95em
五号 10.5pt 14px 0.875em
10pt 13px 0.8em
小五 9pt 12px 0.75em
8pt 11px 0.7em
六号 7.5pt 10px 0.625em
7pt 9px 0.55em
小六 6.5pt 8px 0.5em
七号 5.5pt 7px 0.4375em
八号 5pt 6px 0.375em